Petlje
C# pruža sljedeće petlje: while do-while for foreach while petlje sintaksa: while (izraz) naredba[e] While petlje izvršavaju naredbe dok je izraz while petlje istinit, ili blokiraju izvođenje petlje ako je izraz false. Na primjer, sljedeći kod: int a = 0; while (a < 3) { System.Console.WriteLine(a); a++; } daje sljedeći ispis na ekranu: 0 1 2 do-while petlje sintaksa: do naredba[e] while (izraz); Do-while petlje su jednake while petljama, ali je razlika u tome što se naredbe u tijelu petlje najprije izvedu pa se onda ispituje izraz do-while petlje. Ako je izraz do-while petlje negativan ova petlja omogućuje najmanje jedno izvršavanje naredaba unutar petlje i po tome je specifična ova petlja. Na primjer, sljedeći kod ispisuje broj '4': int a = 4; do { System.Console.WriteLine(a); a++; } while (a < 3); for petlje sintaksa: for (inicijalizator; Booleov izraz; modifikator) naredba[e] For petlja je najbolja za slučajeve kad je poznato koliko puta treba ponoviti izvršavanje naredbi. Sastoji se od tri dijela. Inicijalizatora koji se izvršava samo jednom i to kada for petlja počne. Booleov izraz se izračunava nakom izvršavanja inicijalizatora. Petlja koja se tada izvršava jednaka je while petlji: naredba 1 while (izraz) {naredba[e]3; naredba2} Kad se naredbe unutar petlje izvrše, za njima se izvršava modifikator, a tada se opet počinje izračunavati Booleov izraz. Petlja će se izvršavati sve dok Booleov izraz ne vrati false (vrijednost veću od dane u Booleovom izrazu). Sljedeći primjer prikazuje primjenu for petlje. for (int a =0; a<5; a++) { System.Console.WriteLine(a); } foreach petlje sintaksa: foreach (indentifikator tipa u zbirci) naredba[e] Foreach petlje se koriste kako bi ispisali vrijednosti neke c kolekcije objakata. Kad se foreach petlja počne izvoditi, varijabli identifikatora tipa u zbirci se dodjeljuje stavka zbirke. Ovaj tip petlje je vrlo dobar za pristupanje vrijednstima polja. Stoga, mogli bismo prikazati kako radi ova petlja preko sljedećeg primjera sa poljem: int[] a = new int[]{1,2,3}; foreach (int b in a) System.Console.WriteLine(b); Najvažija opcija ove petlje je da program ne može biti opterećeniji ako se koristi ova petlja, te da će se svi elementi polja učitati i nad njima izvesti određene naredbe bez ikakve
Western Europen time
 
Call of Duty 5
 
Iz neslužbenih izjava saznajemo kako bi se call of duty 5 mogao vratit u WWII
To su tek špekulacije, ali gdje ima dima ima i vatre.
Naslov će biti vrlo kreativan "World at war"(Svijet u ratu)
Novost je i to što nastavak određuje Treyarch , a ne stari,, pouzdani, dobri Infinity ward.
Ovaj put se bojište nalazi na Pacificu. Borba se odvija između Amerikanaca i Japanaca.
Prvi put u Call of Duty-u novo oružje- bacač plamena.
Držimo fige za WWII
Nova Fifa
 
Ovo je vjerojatno prvi put da pro evolution mora loviti fifu .
Naime ako neki čitatelji post-a neznaju fifa je u svojim trailerim-a pokazala evoluciju
u virtualnom nogometu.
Naime proevolution također ne zaostaje mnogo.
To će biti bitka godine(pretpostavljamo).
Nfs:UnderCover
 
EA je izdao novi nfs. Pod imenom UnderCover.
Navodno su u ovo izdanje uložili mnogo truda(što se nije vidjelo na carbonu).
Nfs se također napokon vraća na staze na kojima je najbolji(Ulice).
Linkovi
 
Mojn novi forum:
http://keli-master.net84.net
Odlični bologovi
myopinionabouteverything.blog.hr
teenworldlifemovie.blog.hr/
 
Today, there have been 10 visitors (16 hits) on this page!
Creative Commons License
Djelo Computers, čiji je autor Keli-master, ustupljeno je pod licencom Creative Commons Imenovanje-Nekomercijalno-Bez prerada 3.0 Hrvatska.
Bazirano na djelu koje se nalazi na keli-master.page.tl.
Dopuštenja koja prelaze okvire ove licence možda su dostupna na http://keli-master.page.tl. This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free